Regulamin
Obowiązuje od 5 listopada 2026
Regulamin określa zasady korzystania z serwisu MW Darts dostępnego pod adresem mwdarts.pl. Korzystając z serwisu, akceptujesz poniższe zasady.
Spis treści
- §1Postanowienia ogólne
- §2Wymagania techniczne
- §3Konto
- §4Gra jako gość
- §5Turnieje i organizatorzy
- §6Lokale i mapa turniejów
- §7Rezerwacje tarcz
- §8Radar graczy
- §9Reklamy na ekranie TV
- §10Kamery i autoscoring
- §11Mecze online i kamera
- §12Zasady korzystania
- §13API i integracje
- §14Rankingi i statystyki
- §15Odpowiedzialność
- §16Zgłoszenia i reklamacje
- §17Usuwanie treści i blokowanie kont
- §18Zmiany Regulaminu
- §19Postanowienia końcowe
§1Postanowienia ogólne
- Serwis MW Darts prowadzi Marcin Warias (dalej: Usługodawca), jako przedsięwzięcie hobbystyczne, niezwiązane z działalnością gospodarczą.
- Korzystanie z serwisu jest bezpłatne. Serwis nie zawiera płatnych funkcji ani reklam.
- Kontakt z Usługodawcą: formularz na stronie /pomoc/kontakt lub e-mail mwsoftwise@gmail.com.
Pojęcia
- Serwis – aplikacja internetowa MW Darts wraz z widokami dla telewizora, tabletu, kibiców, wydruku, nakładki OBS i API.
- Użytkownik – każda osoba korzystająca z serwisu, z kontem lub bez.
- Konto – indywidualne konto Użytkownika zabezpieczone hasłem lub logowaniem przez Google.
- Gość – osoba grająca bez konta albo dopisana do turnieju przez organizatora tylko z imienia lub pseudonimu.
- Organizator – Użytkownik, który utworzył turniej, sezon lub wyzwanie online.
- Turniej – rozgrywki utworzone w serwisie (puchar, liga, grupy, szybki mecz, mecz online).
§2Wymagania techniczne
- Do korzystania potrzebne jest urządzenie z aktualną przeglądarką internetową z włączoną obsługą JavaScript i plików cookies niezbędnych do działania serwisu.
- Część funkcji wymaga dostępu do internetu. Liczenie trwającego meczu działa krótko także bez połączenia – rzuty są wysyłane po powrocie sieci.
- Mecze online z obrazem wymagają kamery i zgody przeglądarki na jej użycie.
- Powiadomienia na telefon są dobrowolne i wymagają zgody przeglądarki. Dostarcza je usługa powiadomień producenta przeglądarki lub systemu, dlatego mogą przyjść z opóźnieniem albo wcale – nie zastępują komunikatów organizatora na miejscu.
§3Konto
- Konto zakładasz, podając adres e-mail i hasło albo logując się przez Google, a następnie wybierając nick i akceptując Regulamin oraz Politykę prywatności.
- Konto mogą założyć osoby, które ukończyły 16 lat. Osoba młodsza może korzystać z serwisu za zgodą rodzica lub opiekuna.
- Nick i awatar są widoczne dla innych Użytkowników. Nie mogą naruszać prawa, dóbr osobistych ani dobrych obyczajów i nie mogą wprowadzać w błąd co do tożsamości.
- Dbasz o poufność hasła i kluczy API. O nieuprawnionym użyciu konta poinformuj Usługodawcę.
- Konto możesz w każdej chwili usunąć w Ustawieniach konta. Usunięcie jest nieodwracalne.
§4Gra jako gość
- Z trybu gościa można korzystać bez zakładania konta. Mecze gościnne nie są archiwizowane.
- Organizator może dopisać do turnieju Gościa, podając tylko jego imię lub pseudonim. Organizator powinien uzyskać zgodę tej osoby na pokazanie jej imienia w wynikach turnieju.
§5Turnieje i organizatorzy
- Organizator samodzielnie ustala zasady, termin, miejsce i przebieg turnieju oraz decyduje o przyjęciu uczestników. Usługodawca nie jest organizatorem turniejów tworzonych przez Użytkowników.
- Organizator odpowiada za treści, które wpisuje: nazwę i opis turnieju, miejsce, imiona Gości, nagrody specjalne, wpisowe i podział puli.
- Moduł finansów służy wyłącznie do notowania wpisowego, kosztów i podziału puli. Serwis nie przyjmuje ani nie przekazuje żadnych płatności – rozliczenia odbywają się poza serwisem, między Organizatorem a uczestnikami.
- Nagrody (w tym nagrody specjalne) funduje i wydaje Organizator lub lokal. Usługodawca nie odpowiada za ich wydanie.
- Linki do widoku TV, strony kibica, kodu QR, tabletu i nakładki OBS pozwalają oglądać turniej bez logowania. Każdy, kto ma taki link, zobaczy nazwy uczestników i wyniki. Organizator decyduje, komu go udostępnia, i może wygenerować nowy link do tabletu.
- Organizator może poprawiać wyniki, przyznawać walkowery, wycofywać graczy oraz edytować i anulować turniej. Powinien robić to rzetelnie i zgodnie z ogłoszonymi zasadami.
- Organizator może nadać innemu Użytkownikowi rolę współorganizatora, który prowadzi mecze, wpisuje wyniki i walkowery, przydziela tarcze, melduje graczy i steruje ekranem TV. Organizator odpowiada za działania współorganizatorów w swoim turnieju i może w każdej chwili odebrać im tę rolę.
§6Lokale i mapa turniejów
- Na publicznej mapie turniejów pokazujemy wyłącznie lokale zweryfikowane przez Usługodawcę. Turnieje w prywatnych miejscach nie są pokazywane na mapie.
- Lokal – np. pub, klub, bar, halę sportową, świetlicę lub remizę – może zgłosić każdy Użytkownik. Zgłaszać wolno tylko istniejące, ogólnodostępne miejsca, z prawdziwą nazwą i adresem.
- Informacje o lokalu (godziny otwarcia, liczba tarcz, telefon, strona, opis) są publiczne. Podawaj tylko dane służbowe lokalu, które masz prawo udostępnić – nie podawaj prywatnych numerów innych osób bez ich zgody. Zgłaszający może je poprawiać w serwisie.
- Usługodawca decyduje o zatwierdzeniu, odrzuceniu lub cofnięciu weryfikacji, np. gdy lokal przestał działać albo dane są nieprawdziwe. Powód odrzucenia jest widoczny przy zgłoszeniu.
- Wyróżnienie PRO (złota pinezka) przyznaje Usługodawca. Obecnie jest bezpłatne; ewentualne zasady płatnego wyróżnienia zostaną opisane w Regulaminie przed ich wprowadzeniem.
§7Rezerwacje tarcz
- Zweryfikowany lokal może przyjmować przez serwis rezerwacje tarcz. Serwis jest wyłącznie narzędziem do ich zapisu – umowa o skorzystanie z tarcz zawierana jest bezpośrednio między Użytkownikiem a lokalem.
- Godziny, liczbę tarcz, cenę i zasady rezerwacji ustala lokal. Ceny mają charakter informacyjny. Serwis nie przyjmuje płatności – rozliczenie następuje w lokalu.
- Rezerwując, podajesz prawdziwe imię i numer telefonu. Lokal widzi te dane, aby potwierdzić lub odwołać rezerwację i skontaktować się z Tobą.
- Rezerwację możesz odwołać w serwisie do czasu jej zakończenia. Prosimy odwoływać ją niezwłocznie, gdy nie możesz przyjść. Lokal może odwołać rezerwację (opcjonalnie podając powód) lub zaznaczyć nieobecność. O odwołaniu przez lokal informujemy powiadomieniem w aplikacji (jeśli je włączysz) oraz e-mailem na adres konta.
- Zakazane jest składanie fikcyjnych rezerwacji i blokowanie tarcz. Usługodawca może w takim przypadku ograniczyć możliwość rezerwacji lub zablokować konto.
- Usługodawca nie odpowiada za dostępność tarcz, przebieg wizyty ani rozliczenia między Użytkownikiem a lokalem.
§8Radar graczy
- Radar graczy pozwala zalogowanym Użytkownikom ogłosić, że szukają gry (w lokalu, w mieście lub online), i odpowiadać na takie ogłoszenia. Korzystanie z radaru jest dobrowolne.
- Ogłoszenia i odpowiedzi składają się wyłącznie z gotowych wiadomości dostępnych w serwisie. Inni zalogowani Użytkownicy widzą Twój nick, awatar, poziom (średnią i ELO), miejsce, czas i rodzaj gry.
- Numer telefonu podajesz dobrowolnie, po zaznaczeniu zgody. Zobaczy go tylko druga strona po przyjęciu odpowiedzi.
- Zakazane jest publikowanie fałszywych ogłoszeń, nękanie innych Użytkowników i wykorzystywanie radaru w innym celu niż wspólna gra w darta. Usługodawca może ograniczyć dostęp do radaru lub zablokować konto.
- Spotkania umawiacie i odbywacie na własną odpowiedzialność. Zalecamy spotkania w miejscach publicznych. Usługodawca nie odpowiada za zachowanie innych Użytkowników poza serwisem.
§9Reklamy na ekranie TV
- Organizator turnieju oraz osoba zarządzająca zweryfikowanym lokalem mogą dodawać slajdy sponsorów (grafika, tekst, adres strony) wyświetlane na ekranie TV turnieju.
- Za treść reklamy odpowiada Użytkownik, który ją dodał. Wolno używać tylko grafik i znaków towarowych, do których ma prawa lub zgodę ich właściciela.
- Reklama musi być zgodna z prawem, w szczególności z ograniczeniami reklamy napojów alkoholowych, wyrobów tytoniowych, gier hazardowych oraz z zakazem reklamy wprowadzającej w błąd.
- Usługodawca może usunąć reklamę naruszającą prawo lub Regulamin oraz ograniczyć tę funkcję. Obecnie dodawanie reklam jest bezpłatne; ewentualne zasady płatne zostaną opisane w Regulaminie przed ich wprowadzeniem.
§10Kamery i autoscoring
- Użytkownik może podłączyć do meczu system automatycznego liczenia (np. Autodarts, Scolia) albo własne urządzenie, które przesyła rzuty przez klucz kamery. Lotki z kamery zapisują się w meczu tak samo jak wpisane ręcznie.
- Za poprawność wyniku odpowiada nadal sędzia albo organizator meczu – każdą lotkę z kamery można cofnąć i wpisać ponownie.
- Nazwy Autodarts, Scolia, Target i Omni należą do ich właścicieli. Usługodawca nie jest z nimi powiązany. Korzystanie z ich urządzeń, aplikacji i interfejsów API odbywa się na warunkach tych firm (np. płatny dostęp do API), za których przestrzeganie odpowiada Użytkownik.
- Klucz kamery należy chronić jak hasło. W razie wycieku trzeba wygenerować nowy klucz. Usługodawca może ograniczyć lub zablokować kamerę, która wysyła nadmierną liczbę zdarzeń albo zakłóca działanie serwisu.
§11Mecze online i kamera
- Obraz z kamery jest przesyłany bezpośrednio między urządzeniami graczy i nie jest nagrywany ani przechowywany przez serwis.
- Odpowiadasz za to, co pokazuje Twoja kamera. Ustaw ją tak, by pokazywała tarczę, a nie osoby postronne.
- Nie wolno nagrywać ani rozpowszechniać obrazu drugiego gracza bez jego zgody.
- Każdy gracz wpisuje swoje rzuty uczciwie. Kamera służy wzajemnej weryfikacji.
§12Zasady korzystania
Zabronione jest w szczególności:
- umieszczanie treści bezprawnych, obraźliwych, wulgarnych, dyskryminujących lub naruszających prawa innych osób – w nickach, nazwach i opisach turniejów, wiadomościach i zgłoszeniach;
- podszywanie się pod inne osoby, lokale lub organizacje;
- celowe zawyżanie wyników i statystyk, np. przez fikcyjne mecze mające wpłynąć na ranking, ELO lub osiągnięcia;
- próby uzyskania nieuprawnionego dostępu, obchodzenia limitów i zabezpieczeń, zakłócania działania serwisu lub nadmiernego obciążania go zautomatyzowanymi zapytaniami;
- wysyłanie spamu, w tym przez formularz kontaktu.
§13API i integracje
- Klucze API i webhooki tworzysz w ustawieniach konta. Klucz działa w Twoim imieniu – za jego użycie odpowiadasz tak jak za własne działania.
- Webhooki wysyłają dane meczów na adresy, które sam wskażesz. Ze względów bezpieczeństwa serwis nie wysyła danych na adresy wewnętrzne i może wyłączyć adres, który wielokrotnie nie odpowiada.
- Usługodawca może ograniczyć lub wyłączyć klucz używany niezgodnie z Regulaminem albo obciążający serwis.
§14Rankingi i statystyki
- Ranking, ELO, XP, poziomy, osiągnięcia i statystyki mają charakter rozrywkowy i informacyjny. Są wyliczane automatycznie na podstawie wpisanych rzutów i mogą być przeliczane, np. po korekcie wyniku.
- Usługodawca nie przyznaje nagród za miejsca w rankingu.
§15Odpowiedzialność
- Serwis jest udostępniany bezpłatnie, w stanie, w jakim się znajduje. Usługodawca dokłada starań, by działał poprawnie, ale nie gwarantuje nieprzerwanej dostępności ani braku błędów.
- Mogą wystąpić przerwy techniczne, także bez uprzedzenia. W miarę możliwości Usługodawca uprzedza o planowanych pracach.
- Usługodawca nie odpowiada za decyzje Organizatorów, przebieg turniejów, rozliczenia wpisowego i nagród ani za treści wpisane przez Użytkowników.
- Postanowienia Regulaminu nie wyłączają ani nie ograniczają odpowiedzialności, której nie można wyłączyć ani ograniczyć na podstawie bezwzględnie obowiązujących przepisów, w szczególności wobec konsumentów.
§16Zgłoszenia i reklamacje
- Pytania, błędy, reklamacje i zgłoszenia treści naruszających Regulamin lub prawo przyjmujemy przez formularz /pomoc/kontakt lub e-mailem: mwsoftwise@gmail.com.
- W zgłoszeniu opisz problem i – jeśli to możliwe – wskaż stronę, turniej lub mecz, którego dotyczy.
- Odpowiadamy niezwłocznie, nie później niż w ciągu 14 dni, na adres e-mail podany w zgłoszeniu.
§17Usuwanie treści i blokowanie kont
- Treści naruszające Regulamin lub prawo mogą zostać zmienione lub usunięte, np. obraźliwy nick, nazwa albo opis turnieju.
- W razie poważnego lub powtarzającego się naruszenia Usługodawca może czasowo lub trwale zablokować konto.
- O takiej decyzji i jej powodach informujemy Użytkownika e-mailem. Możesz się od niej odwołać przez formularz kontaktu – rozpatrzymy odwołanie w ciągu 14 dni.
§18Zmiany Regulaminu
- Regulamin może się zmienić, np. z powodu nowych funkcji lub zmiany przepisów.
- O istotnych zmianach informujemy w serwisie co najmniej 14 dni przed ich wejściem w życie. Jeśli nie akceptujesz zmian, możesz usunąć konto.
§19Postanowienia końcowe
- Regulamin podlega prawu polskiemu.
- Zasady przetwarzania danych osobowych opisuje Polityka prywatności.
- Regulamin obowiązuje od 5 listopada 2026.